Toda la historia puede jugarse en solitario, con cuatro participantes en línea o con dos jugadores a pantalla dividida en consola.
Última actualización
6 de octubre de 2026
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Fecha, plataformas y datos de Gears of War: E-Day
Catorce años antes del primer Gears of War, Marcus Fenix y Dominic Santiago regresan de las Guerras del Péndulo justo cuando la Horda Locust emerge bajo la ciudad de Kalona. Junto a Mags Carter y Lucas Reyes forman el escuadrón Bravo y atraviesan los tres primeros días de una guerra que nadie comprende todavía.
La saga vuelve a su punto de partida, y lo hace con una campaña que admite cooperativo y un multijugador que crece en número de jugadores y en tamaño de los mapas.
E-Day no es un spin-off ni Gears 6. Es una nueva entrega principal que vuelve al origen de la saga y reconstruye desde cero personajes, enemigos, armas, animaciones y escenarios en Unreal Engine 5. The Coalition recupera el terror del primer contacto con los Locust sin abandonar el combate de cobertura.
Campaña cooperativa, movimiento y multijugador
La base sigue siendo reconocible, pero el número de jugadores, la movilidad y el tamaño de los espacios cambian la forma de abordar cada enfrentamiento.
Las coberturas admiten más alturas y formas. Saltar, deslizarse y buscar rutas elevadas amplía las opciones para flanquear.
Tres escuadrones defienden Kalona en mapas urbanos más grandes, mientras Versus recupera los enfrentamientos competitivos 4 contra 4.
Lo esencial de Gears of War: E-Day
La información clave, agrupada por temas para entender el juego de un vistazo.
El escuadrón Bravo permanece unido durante toda la historia
La campaña puede jugarse en solitario, con cuatro participantes en línea o con dos jugadores a pantalla dividida en consola.
- Marcus, Dom, Mags Carter y Lucas Reyes están disponibles desde el inicio.
- La narración no abandona el punto de vista del escuadrón Bravo.
- La lista oficial de logros confirma que la campaña está dividida en cinco actos y que existe dificultad Insane.
Kalona combina la ruta principal con desvíos opcionales y progresión
La campaña es lineal en conjunto, pero alterna tramos dirigidos con zonas de varias manzanas donde el jugador puede elegir la ruta, ayudar a otros supervivientes y completar objetivos secundarios.
- El Tactical Gear incluye objetos recargables con el tiempo, como un inyector de salud y proyectiles capaces de aturdir enemigos; también regresa la recarga activa con bonificación por acertar el tiempo y penalización si se falla.
- Por primera vez en una campaña de Gears se pueden modificar armas. Los Hard Cases ocultos proporcionan progresión adicional; los logros oficiales distinguen objetivos secundarios, Hard Cases y coleccionables como categorías de completado. Regresan el Gnasher y el Longshot y debutan armas como Gut Puncher e Incinerator.
- Los Locust aprovechan la nueva movilidad igual que el jugador: pueden trepar para flanquear y los Grenadiers usan humo para ocultar su aproximación antes de atacar a corta distancia.
Horde Siege reúne a doce jugadores
Tres escuadrones defienden Kalona en mapas urbanos de mayor escala, mientras Versus recupera los enfrentamientos competitivos de cuatro contra cuatro.
- La beta multijugador se celebró en dos fines de semana y terminó el 17 de agosto.
- La campaña y los modos competitivos comparten la nueva movilidad del juego.
Xbox anuncia resolución 4K y hasta 60 FPS
La ficha oficial de Xbox España indica que Gears of War: E-Day está diseñado para ofrecer resolución 4K y hasta 60 FPS tanto en la campaña como en el multijugador.
- Xbox no detalla todavía qué combinación de resolución y tasa de imágenes corresponde a cada modelo de Xbox Series X|S.
- La visualización de 4K y 60 FPS requiere una pantalla compatible.
RTX Mega Geometry debuta junto a DLSS 4.5 y Reflex
La versión de PC suma RTX Mega Geometry para aplicar ray tracing sobre geometría Nanite de mayor detalle, además de DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, generación de fotogramas, ultrawide y benchmark integrado.
- NVIDIA confirma Reflex y RTX Mega Geometry, que mejora sombras y reflejos trazados sobre objetos Nanite de Unreal Engine 5.8.
- Steam exige una GPU compatible con ray tracing por hardware en los requisitos mínimos y ya no lista las Intel Arc A580 y B580.
- Llega el primer día a Game Pass Ultimate y admite Xbox Play Anywhere y juego en la nube.
Tráilers y vídeos de Gears of War: E-Day
Los vídeos importantes quedan reunidos aquí para poder verlos sin abandonar la ficha.
Imágenes de Gears of War: E-Day
Desliza para recorrer las capturas y pulsa sobre una imagen para ampliarla.
Noticias sobre Gears of War: E-Day
Las novedades importantes sobre el juego quedan reunidas aquí en orden cronológico.
Ediciones de Gears of War: E-Day
Precios y contenido de cada edición confirmada para España.
Edición estándar
- Gears of War: E-Day
Premium Edition
- Juego base
- Hasta cinco días de acceso anticipado
- Pack de armas características de Bravo Squad
- Cinco packs de personalización de temporada
- 1000 de Hierro
Actualización Premium
- Contenido de la Premium Edition para quienes ya tengan el juego base o una suscripción compatible de Game Pass
Collector's Edition
- Diorama coleccionable de Marcus Fenix y Dominic Santiago de 15 pulgadas
- Réplica 1:1 de las chapas COG de Carlos Santiago en aleación de zinc y latón
- Foto del juego
- Litografía
- Nota de agradecimiento de The Coalition
- SteelBook personalizado diseñado por Luke Preece
- Embalaje expositor de coleccionista
- Juego base
- Actualización digital Premium Edition
- Aspecto de personaje Exfil Dom
- Conjunto de aspectos de armas Exfil
- Tarjeta regalo Xbox
- Acceso anticipado a la beta multijugador
- La Premium Edition está disponible por separado o como mejora del juego base.
- La ficha oficial de Xbox España incluye una tarjeta regalo Xbox como incentivo de reserva, pero no especifica su importe; los beneficios de reserva pueden requerir un código de un solo uso y están limitados a una oferta por persona o cuenta.
- El acceso anticipado a la beta ya no es utilizable: la beta terminó el 17 de agosto de 2026.
- La Collector's Edition cuesta 299,99 € en la tienda oficial europea de Xbox Game Studios y actualmente figura agotada; se espera su envío en octubre de 2026.
- La Collector's Edition entrega disco físico a los compradores de Xbox y código digital a los compradores de Steam; la tienda europea limita el envío a la UE, Reino Unido, Suiza y Noruega.
- The Coalition ha anunciado para el lanzamiento el Never Fight Alone Charity Bundle, con un aspecto de personaje, un conjunto de aspectos de armas, un emblema, un banner y un icono. Todos los ingresos netos se donarán a Crisis Text Line; el precio todavía no se ha anunciado.
Últimos cambios en Gears of War: E-Day
Un registro breve de las revisiones importantes realizadas en esta ficha.
The Coalition anuncia el Never Fight Alone Charity Bundle para el lanzamiento
Gears of War: E-Day recibirá el 6 de octubre el Never Fight Alone Charity Bundle, un paquete de contenido dentro del juego con un aspecto de personaje, un conjunto de aspectos de armas, un emblema, un banner y un icono. The Coalition confirma que todos los ingresos netos del paquete se donarán directamente a Crisis Text Line; el precio todavía no se ha anunciado.
The Coalition confirma cinco actos y detalla objetivos de completado
La lista oficial de logros confirma que la campaña de Gears of War: E-Day está estructurada en cinco actos, incluye dificultad Insane y distingue objetivos secundarios, Hard Cases y coleccionables dentro del completado de la historia.
Xbox confirma 4K y hasta 60 FPS en campaña y multijugador
La ficha oficial de Xbox España indica que Gears of War: E-Day está diseñado para ofrecer resolución 4K y hasta 60 FPS tanto en la campaña como en el multijugador. Xbox todavía no desglosa los modos ni los objetivos específicos de Xbox Series X y Series S.
The Coalition detalla la exploración, la modificación de armas y las tácticas Locust
El Official Xbox Podcast confirma que la campaña alterna tramos lineales con zonas de varias manzanas donde se pueden tomar rutas opcionales, ayudar a otros supervivientes y completar objetivos secundarios. Por primera vez en una campaña de Gears se podrán modificar armas; los Hard Cases aportarán progresión adicional y los Locust podrán usar la nueva movilidad y tácticas como el humo para flanquear al jugador.
Xbox publica el tráiler oficial de historia de Gears of War: E-Day
El tráiler de historia estrenado en gamescom Opening Night Live muestra la irrupción de la Horda Locust en Kalona y nuevos momentos narrativos de Marcus, Dom y el escuadrón Bravo.
Xbox detalla el mapa, las misiones secundarias y el Tactical Gear de la campaña
El hands-on oficial de Xbox confirma que un folleto turístico funciona como mapa de Kalona, que la campaña permite desviarse a misiones secundarias opcionales y que el Tactical Gear reúne objetos reutilizables que se recargan con el tiempo. También regresa la recarga activa con bonificación por acertar el tiempo y penalización si se falla.
Xbox España confirma una tarjeta regalo entre los incentivos de reserva
La ficha oficial de Xbox España incluye una tarjeta regalo Xbox entre los incentivos de reserva, junto a los aspectos Exfil. El importe no se especifica; los beneficios pueden requerir un código de un solo uso y están limitados a una oferta por persona o cuenta.
NVIDIA confirma RTX Mega Geometry y Reflex para PC
Gears of War: E-Day debutará RTX Mega Geometry para ray tracing sobre geometría Nanite de mayor detalle y contará con NVIDIA Reflex y la suite DLSS 4.5; NVIDIA publica además un nuevo vídeo técnico desarrollado junto a The Coalition.
La información esencial se reorganiza por temas
La ficha sustituye las listas extensas por cuatro bloques sobre campaña, combate, multijugador y tecnología, conservando la última corrección de requisitos de Steam.
Steam vuelve a exigir ray tracing por hardware y retira Intel Arc
Las fichas inglesa y japonesa de Steam vuelven a mostrar la misma tabla: los requisitos mínimos exigen una GPU compatible con ray tracing por hardware y ya no incluyen Intel Arc A580; los recomendados tampoco listan Intel Arc B580.
Añadida la Collector's Edition europea
La tienda oficial europea de Xbox Game Studios lista una Collector's Edition por 299,99 € con diorama de Marcus y Dom de 15 pulgadas, réplica de las chapas COG de Carlos Santiago, SteelBook, varios objetos físicos y el contenido digital de la Premium Edition. La versión Xbox incluye disco físico y la de Steam un código digital; actualmente figura agotada.
Steam vuelve a incluir las GPU Intel Arc en los requisitos de PC
La tabla actual de Steam vuelve a listar Intel Arc A580 en mínimos e Intel Arc B580 en recomendados. Se sincroniza la ficha y se elimina la nota que presentaba el ray tracing por hardware como requisito mínimo explícito de la tabla.
Steam vuelve a unificar los requisitos de GPU y ray tracing
Las fichas inglesa y japonesa de Steam muestran ahora la misma tabla: se eliminan Intel Arc A580 y B580 de las configuraciones publicadas y se exige una GPU compatible con ray tracing por hardware en los requisitos mínimos.
Steam detalla las funciones gráficas avanzadas de PC
La ficha incorpora las funciones técnicas publicadas por Steam para PC: DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Frame Generation y Multi Frame Generation, ultrawide 21:9 y 32:9, benchmark integrado y ray tracing para iluminación, reflejos y sombras.
Finaliza la beta abierta multijugador
El segundo fin de semana de pruebas terminó el 17 de agosto. La ficha deja constancia de que la beta ya ha concluido y mantiene el lanzamiento del juego completo para el 6 de octubre de 2026.
La beta abierta continúa del 13 al 17 de agosto
El segundo fin de semana de la beta multijugador ya es abierto y se celebra del 13 al 17 de agosto de 2026, resolviendo la fecha que seguía pendiente en la ficha.
Corregidos los requisitos de GPU publicados en Steam
La ficha restaura Intel Arc A580 en mínimos e Intel Arc B580 en recomendados, que siguen formando parte de las configuraciones publicadas para PC. También se retira la aclaración sobre ray tracing porque no aparece como requisito explícito en la tabla oficial.
Steam actualiza los requisitos de GPU y confirma Easy Anti-Cheat
La ficha sincroniza los requisitos oficiales de PC. Steam elimina las GPU Intel que figuraban anteriormente, exige una GPU compatible con ray tracing por hardware y declara el uso de Easy Anti-Cheat.
Aclarado el acceso anticipado de la beta multijugador
Xbox confirma que la beta se reparte en dos fines de semana y que el periodo del 6 al 10 de agosto corresponde al acceso anticipado para reservas y miembros de Game Pass Ultimate o PC Game Pass.
Requisitos de PC y ediciones oficiales añadidos
Steam publica las configuraciones mínimas y recomendadas, mientras Xbox detalla la edición estándar, la Premium y su mejora independiente.
Fechas de la beta abierta confirmadas
Xbox concreta que la beta abierta de Gears of War: E-Day se celebrará del 6 al 10 de agosto de 2026 y que las reservas incluyen acceso anticipado.
Publicado el tráiler oficial del multijugador
Xbox y The Coalition mostraron Horde Siege y Versus en una presentación oficial centrada en el multijugador.
Ficha publicada tras el Xbox Games Showcase
Se reunieron la fecha, el precio español, la campaña cooperativa, el nuevo movimiento, Horde Siege, tres vídeos y cinco capturas oficiales sin marcos añadidos.
Requisitos de PC de Gears of War: E-Day
Configuraciones oficiales mínimas y recomendadas para jugar en ordenador.
Mínimos
- Sistema operativo
- Windows 10 de 64 bits, versión 22H 19045.7291
- Procesador
- AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K o Intel Core i5-10400
- Memoria
- 12 GB de RAM
- Tarjeta gráfica
- GPU compatible con ray tracing por hardware: NVIDIA GeForce RTX 5050, NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 o AMD Radeon RX 9060
- DirectX
- Versión 12
- Red
- Conexión a Internet de banda ancha
- Almacenamiento
- 130 GB disponibles en SSD
- Tarjeta de sonido
- Dispositivo de audio compatible con Windows
Recomendados
- Sistema operativo
- Windows 11 de 64 bits, versión 25H2 o posterior
- Procesador
- AMD Ryzen 5 5600 o Intel Core i5-11600K
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Tarjeta gráfica
- NVIDIA GeForce RTX 5060, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT o AMD Radeon RX 9060 XT
- DirectX
- Versión 12
- Red
- Conexión a Internet de banda ancha
- Almacenamiento
- 130 GB disponibles en SSD
- Tarjeta de sonido
- Dispositivo de audio compatible con Windows
- Steam exige un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
- Steam exige una GPU compatible con ray tracing por hardware en la configuración mínima.
- El uso de SSD es obligatorio en ambas configuraciones.
- Steam declara el uso de Easy Anti-Cheat.
- La versión de PC admite DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Frame Generation y Multi Frame Generation en hardware compatible.
- Admite formatos ultrawide 21:9 y 32:9 para juego y menús, además de benchmark integrado.
- Steam confirma iluminación, reflejos y sombras con ray tracing por hardware.
Fuentes de Gears of War: E-Day
Enlaces oficiales y referencias utilizadas para mantener la ficha al día.
La fecha, los vídeos, las imágenes, las dudas pendientes y las noticias relacionadas se reúnen aquí para que puedas comprobar rápidamente qué ha cambiado.

